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simulation voiture

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ETERNAL03
Re: Forza Motorsport 4 : plus de 500 000 unités écoulées !
Ah ça c'est que l'IA omg ..... Abusé je joue toujours avec les dégâts en simulation, en fait que l'antipatinage que j'ai pas désactivé, ben franchement c'est bien lourd d'avoir la voiture qui perd de la puissance et qui tire méchamment a gauche ou a droite après le premier virage tout ça parce qu'un clown vous rentre dedans ou encore vous pousse dans le décor et ce même en ligne droite !

Et je vous parle pas des frais engendrés pour les réparations qui sont sacrément couteux pour une voiture cheros .....

Sérieusement on pourrait croire que l'option rebobinage est useless mais franchement quand l'erreur ne vient pas de moi mais de l'ordinateur qui m'éjecte de ma trajectoire ou qui m'arrache la moitié de ma bagnole quand je prend un virage ben moi j'hésite pas a m'en servir.

J'suis sur que si on pouvais ou pourrait même les voir nous faire des -mot censuré- avec leurs bras quand y nous dépassent tellement y sont méchants.
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Vettel
Re: PlaySeats nous présente son siège de simulation F1
C'est clair que ça en jette, mais à ce prix là je préfère encore économiser pour m'acheter une voiture d'occaz. :)
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[HG] TJ619
Re: [Règles & Tutos] Guides Ps3gen


Test Drive Unlimited 2
Réalisé par :
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    Difficulté = 9.5/10 moins de 100personnes on le platine a l'heure actuel selon YGC alors que le jeux date de janvier 2011
    Temps de jeux = plus de 500h
    Lisez bien l'entete avant de vous lancer dans la chasse ou avant de l'acheté pour le platiné
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.
Carnet De Bord
Pour commencer, qu'est-ce que Test Drive Unlimited 2 ?
TDU2 est un melange entre les sims et une simulation automobile a monde ouvert
Dans le jeux vous pourrez, disputer des championnats passer des liscence, acheter voitures, maisons, vetements.

Le platine n'est pas très dur mais extrement long et répétitif, et je pèse mes mots
Se guide va se composer en 5 parties :
    Trophées relatif au championnat et la conduite
    Trophées relatif a la recherche
    Trophées divers
    Trophées relatif au achats
    Et le Niveau 60


Mais au final le seul trophées Important est le trophées du Niveau 60.
Je m'explique vous pensez niveau 60, vous allez me dire que il suffit de booster en multi ? Sombre naif que vous êtes ;) ( a prendre a la rigolade )
En effet Le niveau 60 est divisée en 4 parties de 15 niveaux chaqu'un
Et pour atteindre le niveau 60 il faut remplir tous les objectif de chaque partie.

J'en reviendrait plus en détail dans la partie réservée a se trophé.

Très important, lorsque vous gagnerez un championnat élite sur certain, un des pilote IA vous demandera en duel pour gagner sa voiture.Voici donc la liste des voitures a ne pas acheter pour eviter des les avoir en double et gagner du temps pour le trophée de collectioneur de voiture.

    Voiture C4 - Ford mustang shelby Cobra
    Voiture B4 - Wolkswagen Touareg


Trophées Championnat et conduite
Trophées Championnats
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Apprentissage
Obtenir la license C4
Se sera votre première liscence, il suffit de finir toutes les épreuve de la liscence a l'école de conduite et le trophée est a vous
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Le débutant
Finir premier à un championnat
Il suffit de finir premier sur un cahmpionnat et le trophée est a vous , l'IA été assez stupide au début vous n'aurez pas grande difficulté a l'obtenir
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Roi d'Ibiza
Finir premier à la coupe d'Ibiza de la zone 1
La coupe d'Ibiza se débloque lorsque vous avez fini les 6 coupes disponible sur l'ile.
La coupe n'est pas très dur a gagnez le seul "soucis" c'est que la dernier course de l'ile dure 50minutes.
Vous devez la finir avant 54 minutes rassurez vous je l'ai fini en 47minutes en ayant eut quelque accidents , donc elle ets largement fesable , ne setresser pas pour rien et tous ira bien.
A la fin de la coupe vous gagnerai 1M de $ se qui vous débloquera un autre trophée.
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Maître de l'école de pilotage
Obtenir toutes les licenses
Il y a 8 liscences a obtenirs dans le jeu, il suffit juste de toutes les obtenir et le tour est joué.
Les liscences sont en catégories :
    A = Asphalte ( voitures rapides )
    C = Classique ( Voitures anciennes )
    B = 4X4


Plus le chiffre de la liscence est bas, plus les voitures associées sont puissantes.

Ibiza :
    A7/A6
    C4
    B4

Hawaii :
    A5/A4
    A3/A2
    A1
    C3
    B3
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Couronnement
Finir premier à tous les championnats et toutes les coupes
Il y a un total de 22 championnats et 3 coupes.
Il suffit juste de finir premier au championnat ou a la coupe, pas besoin de finir premier a chaque épreuves.
Il faudra peut-être recommencez certaines courses mais rien d'impossible.
Pour débloquer les championnats, il faut faires les liscences et les coupes se débloque une fois tous les championnats finis.
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ideal
Re: EA - Pas besoin de meilleures consoles ?
nono06 oui il est vrai mais faut le prendre comme la brutalité qu'un sensei aurait avec son eleve preferé, c'est pour votre bien en fait :)

non serieux quand je cite des gens c'est toujours parce qu'ils font des enormités noobesques en informatique, comme notre ami juste avant qui d'ailleur n'a pas voulu faire de commentaires a par un truc sur la pluie qui est mieux faite je ne sais ou je vois pas de quelle pluie il parle

** ah j'ai relu les post je vois de quelle pluie tu parles et encore une fois, tu parles sans réel savoir donc tu dis un truc inutile et qui induit en erreur les autres ...

fred pour comprendre pourquoi la pluie sur forza prends plus de ressource que sur un NFS, ou autre jeu de voiture arcade, pour un resultat graphique peut etre semblable est à chercher dans la foule des nombreux parametres influant sur le comportement de la voiture dans cette simulation automobile...

rien que de savoir que les differenciels de pression entre le milieu d'un pneu et les cotés du pneu sont pris en compte lors de virage devrait peut etre te pousser a imaginer que les ressources demandé sont legerement superieur a un autre jeu de voiture GT5 compris ( en general j'imagine que dans un jeu genre NFS, test drive ou autre la pression du pneu n'est meme pas pris en compte dans un virage ou en ligne droite c'est a peut pres le meme comportement, tu sais celle qui donne l'impression que la voiture flotte sur la route et ne roule pas vraiement ... peut etre un jeu comme DIRT le prend en compte mais il n'ira jamais calculer un differenciel dans le pneu lui meme )

EDIT : je connais pas toutes les specificités de ce jeu niveau du moteur physique, il y a certainement pleins d'autres exemple comme celui la
c'est ce qui fait la difference entre un simulateur et un jeu d'arcade, entre un arma2 et un COD, entre un simulateur d'avion sur PC et un tom clancy HAWX ...
bien que je joues pu sur PC depuis quelques années seul 4 ou 5 jeux sur consoles sont des simulateurs purs et dur et la série des forza en fait parti


bon revenons au sujet principal de la news non :) ? fred t'en penses quoi toujours pareil lol on arrivera jamais a faire mieux que maintenant...?
moi perso j'espere que la nouvelle gen arrivera le + vite possible meme si j'ai pas comme projet d'acheter la console a sa sortie voila
attendons que les prix baissent et que les jeux sortent :)
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benmttf
Re: Forza 4 : pas de nuit, pas de pluie
Bonjour à tous,
Personnellement je trouve ça très moyen... Je suis un grand adepte de Forza mais j'avoue que je suis déçu... Plusieurs choses me choque. En premier lieu on nous dit qu'il y a "un manque de temps" pour le développement de l'aspect nuit. Du temps... Je pense qu'il en on utilisé pas mal à développer "Autovista" et perso je n'en vois pas l'intérêt... Si je veux voir de belle voiture je vais la rue, dans les salons ou sur les circuits. Ensuite on nous parle de "Top Gear Car Football", de "Warthog" des choses bien inutiles... Pour finir la météo n'est pas gérée... Certes rien ne sert de faire une météo si la pression atmosphérique n'est pas gérée, si les pneus ne réagisse pas bien... Mais il faut oser le dire! Car nous dire que le niveau de qualité graphique de Forza 4 fait que la gestion serait trop lourde pour le moteur je trouve que c'est du pipeau... Combien de personnes jouent à Rfactor car c'est une bonne simulation! On est loin des graphisme de Forza 3 pourtant !!! Je pense que Turn 10 prend plutôt une nouvelle direction, celle du grand public, celle du public Kinect (qui a envie de jouer à Forza comme ça??? http://www.metacafe.com/watch/6538024/e ... lay_video/) Bref je ne pense pas acheter Forza 4 juste pour avoir quelque chose de plus beau, je préfère un jeu plus basé sur la simulation et moins tape à l'oeil!!! J'attends vos réactions (constructives). Bonne soirée et vivement Rfactor2!!!!
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Mech
Re: Battlefield : DICE n'annualisera pas sa licence
Les 2 séries sont bien mais ne joue pas trop dan la même catégorie...un peu comme un jeu de voiture arcade et simulation.

COD, c'est plus chacun pour soi (bien trop souvent à mon gout), durée d'une partie assez rapide et action non stop, alors que battlefield, c'est plus un jeu d'équipe, durée d'une partie assez longue et un peu plus tactique.

Enfin, c'est l'impression que j'ai quand je joue.

COD 4 sur 360, je l avais bien aimé.
COD 5, j'ai pas testé (overdose seconde guerre mondiale)
COD 6 sur pc, pas mauvais mais pas vraiment accrocher (49h).
COD 7 sur pc, celui sur le quel j'ai passé le plus de temps (152h)

La série battlefield, je l'ai commencé y a peu avec bad company 2 sur pc (17/7) grâce à une promo (BFBC2+vietnam pour 26,24€) et depuis, je n'ai plus touché à black ops. J'en avais déjà entendu parler et un peu jouer dans une lan entre amis sur le 1942 ou 43 (à 4-5...pas facile de se faire une idée précise).
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rebelfr
Re: TEST - DiRT 3 : voulez-vous drifter avec moi ?
coucou

petit mot d'un testeur a un autre testeur ;)

je cite :
L'image saute alors avec un grésillement sonore, et nous apercevons à l'écran des pixels rouges et bleus sur l'image. Problème isolé à première vue, mais la question reste ouverte de notre côté en attendant les feedbacks, et entache évidemment notre jugement sur ce rendu graphique quasi parfait.


et non, ce n'est absolument pas un bug, mais un effet voulu sensé etre "un choc a la camera" ... la premiere fois cela fait drole (ca se voit tres nettement lors de certains replay), apres, on s'habitue

normalement, il n'apparait jamais en vue interne lors de la course puisque bien evidement, c'est une "vue pilote" et non une "vue camera"

voili, voila ;)

Monkey_D_Luffy Wrote:Trés bonne note.

Par contre j'ai une petite question est que c'est un vraie jeu de rallye dans le genre ou la voiture tourne bizzarement quand on prend un virage.

attention, jeu de rally oui, simulation de rally non !
donc, ca reste tres arcade.. par contre, en ce qui concerne la conduite, elle est a 10000 kilometres de la conduite semi catastrophe d'un shift/shift 2 par exemple...
franchement, la voiture ne "tourne pas bizarrement" ;)
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Blindik54
Re: Need For Speed: The Run annoncé et daté avec une bande-annon
domio92i Wrote:Moi je dit baliverne Le meilleur NFS reste et restera NFS underground 2 Tunning total Bande son énorme jouabilite fantastique que du bonheur apres on peux remonter encore plus ancien NFS 4 conduite en etat liberté (Ps1) Le seul NFs ou tu payais vraiment tes reparation et qui avais les flic avec une vrai difficulté^^ Mais bon je ne sais pas si je continuerais la Saison des nfs sa deviens vraiment de + en + nimporte quoi


Tout à fait d'accord les need for speed avec le mode libre le tuning complets des voiture,c'est sa les vrai nfs après le hot poursuit il es très décevant des autres qu'on a connu,puis y'a eu nfs pro street et shift qui sont apparu qu' ils on trop voulu recopier sur la simulation du genre forza et gran turismo
En attente des jeux du style driver,et surtout le prochain ridge racer qui s'annonce pas mal aussi
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